Comando |
Efecto |
ammo <# jugador> [cantidad] [arma] |
Cambia la munición descargada del arma de un jugador.
1 = arma primaria
2 = arma secundaria
3 = arma terciaria
4 = arma cuaternaria
5 = Todas las armas |
area_add_cuboid <nombre> <a_x> <a_y> <a_z> <b_x> <b_y> <b_z> |
Agregue un área rectangular personalizada. |
area_add_sphere <nombre> <x> <y> <z> <r> |
Agregue un área esférica personalizada. |
area_del <nombre> |
Remueve un area especifica |
area_list |
Lista de las areas en el mapa actual |
area_listall |
Lista de las areas de todos los mapas del servidor |
assist <# jugador> [cantidad] |
Cambiar la cantidad de asistencias de un jugador. |
battery <# jugador> [cantidad] [# arma] |
Cambia la batería del arma de un jugador, IMPORTANTE solo funciona con armas de plasma |
boost <# jugador> |
Mueve a un jugador a la ubicación que el jugador está mirando. |
camo <# jugador> [tiempo] |
Aplica un camuflaje a un jugador por una cantidad de segundos. Esto no tendrá efecto si el jugador ya tiene un camuflaje. |
color <# jugador> [color] |
Cambia el color FFA de un jugador. |
coord <# jugador> |
Muestra las coordenadas de un jugador especifico |
deaths <# jugador> [cantidad] |
Cambia la cantidad de bajas de un jugador |
disable_all_objects <# equipo> <# comando> |
Inhabilite todos los objetos para un equipo, evitando que todos los jugadores de un equipo usen cualquier objeto.
1=equipo rojo -- 2=equipo azul
0=comando desactivado -- 1=comando activado |
disable_all_vehicles <# equipo> <# comando> |
Deshabilite todos los vehículos para un equipo, evitando que todos los jugadores de un equipo usen cualquier vehículo.
1=equipo rojo -- 2=equipo azul
0=comando desactivado -- 1=comando activado |
disable_object <nombre objeto> [# equipo] |
Deshabilitar un objeto, opcionalmente deshabilitar para un equipo específico. use las rutas de etiquetas que figuran en la tabla de abajo. |
disabled_objects |
Lista de todos los objetos deshabilitados. |
enable_object <# en lista o nombre> |
Habilite un objeto basado en ID de la lista de objetos deshabilitados o con el nombre |
gamespeed [speed] |
Cambia las tics por segundo del juego. Una marca dura normalmente 1/30 de segundo, pero este comando puede cambiar esto para hacer que el servidor sea más rápido o más lento.
Esta configuración requiere que los clientes tengan instalado HAC2 o Anticheat para sincronizarse automáticamente.
Predeterminado: 30.0 |
god <# jugador> |
Hace inmortal a un jugador |
ungod <# jugador> |
Le quita lo inmortal a un jugador |
hp <# jugador> [# decimal] |
Ver o establecer la salud de un jugador. |
kill <# jugador> |
Matar a un jugador especifico |
kills <# jugador>[cantidad] |
Ver o establecer las muertes que a hecho un jugador. |
lag <# jugador> |
Impedir que el jugador se mueva, lo que hace que parezca que tiene LAG |
unlag <# jugador> |
Desactiva el LAG de un jugador al que le pusiste |
loc_add <nombre de ubicacion> |
Guardar la ubicacion del jugador actual. |
loc_add <nombre de ubicacion><x> <y> <z> |
Guardar una ubicación con coordenadas X / Y / Z. |
loc_list |
Lista de Ubicaciones guardadas en el mapa actual |
loc_del <nombre de ubicacion> |
Borra una ubicacion especifica |
loc_listall |
Lista de Ubicaciones guardadas en todos los mapas del servidor |
mag <# jugador> [cantidad] [arma] |
Edita la munición cargada en el arma del jugador, es lo mismo que en el comando de munición.
1 = arma primaria
2 = arma secundaria
3 = arma terciaria
4 = arma cuaternaria
5 = Todas las armas |
nades <# jugador> [cantidad] [tipo] |
Edita la cantidad de granadas que tiene el jugador
1=granada de fragmentacion
2=granada de plasma
Aunque un jugador puede tener hasta 127 granadas, el recuento de granadas mayor a 7 no se sincronizará correctamente |
s <# jugador> [# decimal] |
Edita la velocidad del jugador. |
score <# jugador>[cantidad] |
Edita los puntos hechos por un jugador |
sh <# jugador> [# decimal] |
Edita la cantidad de escudos de un jugador |
st <# jugador>[red/blue] |
Cambiar al jugador de equipo. Proporciona un nombre de equipo, solo cambiará al jugador si están en el equipo opuesto al nombre del equipo proporcionado. |
t <# jugador><nombre ubicacion> |
Teletransporta a un jugador a una ubicacion determinada |
t <# jugador> <x> <y> <z> |
Teletransporta a un jugador a una ubicacion determinada usando coordenadas |
team_score [red/blue] [cantidad] |
Edita la cantidad de puntos de un equipo determinado |
tp <# jugador> <# jugador> |
Teletransporta un jugador a la ubicacion de otro jugador determinado |
vdel <# jugador> |
Borre todos los vehículos que fueron asignados al jugador, con el comando spawn. |
vdel_all |
Eliminar todos los vehículos que se han generado con SAPP. |
venter <# jugador> [# asiento] |
Fuerza al jugador a ingresar al vehículo previamente generado. Un jugador puede estar en múltiples asientos. siendo 1 el asiento del conductor. |
vexit <<# jugador>> |
Fuerza al jugador a salir del vehículo. |
wadd <# jugador> |
Agregue el arma previamente engendrada al inventario del jugador. |
wdel <# jugador><arma> |
Retire un arma del inventario del jugador y elimínela.
1 = arma primaria
2 = arma secundaria
3 = arma terciaria
4 = arma cuaternaria
5 = Todas las armas |
wdrop <# jugador> |
Suelta el arma actualmente retenida por el jugador. |