Comando |
Efecto |
zombies [equipo] |
Esto permite medallas de zombis para los que usan HAC2.
0 = Ninguno
1 = Rojo
2 = Azul |
timelimit [tiempo] |
Establesca el tiempo maximo en minutos de la partida actual. |
spawn_protection [tiempo] |
Establezca el tiempo en segundos para que un jugador sea invulnerable al reaparecer en el mapa luego de aver muerto. |
sj_level [nivel] |
Este comando establecerá el nivel mínimo para usar el sightjacker de HAC2 en el servidor. |
setcmd <comando> <nombre/nivel> |
Este comando le permitirá cambiar el nombre o el nivel de administración requerido de (casi) cualquier comando SAPP o un comando personalizado |
scrim_mode [valor] |
Habilitar esto deshabilitará los comandos traviesos y los scripts de lua, al mismo tiempo que no permitirá usar la vista remota
1= activado
0= desactivado |
scorelimit [cantidad] |
Define el límite de puntuación para ganar el juego actual. |
say_prefix [valor] |
Habilitar esto activará el prefijo ** SERVER ** en los mensajes del servidor. Esta característica no funciona fuera de Custom Edition.
1= activado
0= desactivado |
save_scores [valor] |
Habilitar esto evitará que la puntuación de un jugador se pierda cuando el jugador abandona y vuelve a entrar al servidor.
1= activado
0= desactivado |
sapp_mapcycle [valor] |
Esto activará el SAPP mapcycle del servidor
1= activado
0= desactivado |
sapp_console [valor] |
Esto desactivará los mensajes periódicos que se muestran cada pocos segundos, en lugar de mostrar mensajes cuando un jugador sale, se une o cuando empieza un juego. Esto se recomienda si tiene acceso a la salida de la consola del servidor.
1= activado
0= desactivado |
remote_console_port [puerto] |
Establezca el puerto TCP de la consola remota. El uso de este comando requerirá reiniciar la consola remota para que surta efecto. |
remote_console_list |
Lista todos los clientes de consola remota conectados. |
remote_console [valor] |
Habilitar esto activará la consola remota.
1= activado
0= desactivado |
reload_gametypes |
Este comando volvera a cargar los gametypes, incluyendo los creados recientemente, sin necesidad de reiniciar por completo el servidor |
ping_kick [ping] |
Expulsa del servidor a los jugadores con pings que superen el valor determinado |
packet_limit [cantidad] |
Establezca el máximo de paquetes por segundo de una dirección IP.
Por defecto es: 1000 |
no_lead [valor] |
Habilite el modo sin plomo. Esto compensará el ping en términos de apuntar. Los jugadores no tendrán que liderar basándose en la latencia de la red.
1= activado
0= desactivado |
mtv [valor] |
Habilitar vehículos multi-equipo, permitiendo a los jugadores entrar en los vehículos ocupados por los jugadores del equipo contrario.
1= activado
0= desactivado
Esto sólo sincronizará para los usuarios anticheat y HAC2. Los jugadores que no pueden ver la modificación se retrasarán |
motd [nombre] |
Establezca el archivo motd del servidor.
Tenga en cuenta que este debe estar en la carpeta raiz de Halo y tiene que ser un archivo .txt |
admin_prefix <prefix> |
Este es el prefijo insertado antes de los mensajes hechos por los administradores que utilizan manualmente el comando say (rcon, console o mediante comandos de chat). |
msg_prefix <prefix> |
Establezca el prefijo utilizado en los mensajes del servidor. |
adminadd_samelevel [valor] |
0 = Los administradores no pueden agregar otros administradores.
1 = Los administradores pueden agregar admins a cualquier nivel inferior.
2 = Los administradores pueden agregar administradores a niveles más bajos o iguales. |
adminban [valor] |
0 = Los administradores pueden expulsar del servidor libremente a otros administradores.
1 = Los administradores no pueden expulsar del servidor administradores con un nivel superior.
2 = Los administradores sólo pueden expulsar del servidor administradores con un nivel inferior. |
admindel_samelevel [valor] |
0 = Los administradores no pueden borrar admins.
1 = Los administradores pueden eliminar admins de un nivel inferior.
2 = Los administradores pueden eliminar administradores de niveles inferiores o iguales. |
afk_kick [tiempo] |
Habilitar esto expulsará automáticamente del servidor a los jugadores AFK después de una cantidad de tiempo especificada. |
aimbot_ban 10000 [valor] |
Bannea automáticamente los jugadores que usen AimBot durante el juego.
0 = bannear por Hash de CD
1 = bannear por IP
2 = bannear por Hash e IP
3 = solo expulsar |
anticamp 30 10 |
Activar esto hace que funcione el evento " event_camp". si un jugador ha matado a alguien mientras que estaba de CAMPER en algun lugar del mapa |
anticheat [valor] |
Habilitar esto requerirá que los jugadores usen el anticheat de SAPP para poder mantenerse en el servidor sin ser expulsados
1= activado
0= desactivado |
antiglitch [valor] |
Habilitar esto mata automáticamente a los jugadores que hayan dejado la tierra del mapa. Esto es útil en mapas como Danger Canyon y Coldsnap para evitar que los jugadores salgan del mapa o queden atrapados en las paredes.
1= activado
0= desactivado |
antihalofp [valor] |
Habilitar esto prohibe por cinco minutos la IP de las personas que intentan unirse demasiado a menudo en un corto período de tiempo al servidor.
1= activado
0= desactivado |
antilagspawn [valor] |
Habilitar esto evitará que los jugadores de lag-spawning.
1= activado
0= desactivado |
antispam [tipo] |
Habilitar esto automáticamente silenciará a los jugadores que envíen demasiados mensajes de chat en un corto período de tiempo en su servidor (spam).
0 = Desactivado
1 = CD-Key (textban)
2 = basado en IP (silencio) |
auto_update [valor] |
Habilitando esto, SAPP se actualizará automáticamente cuando haya una nueva actualización disponible.
1= activado
0= desactivado |
network_thread [valor] |
Al inhabilitarlo se evitará que el servidor aparezca en la lista de servidores de SAPP, deshabilitar la descarga de mapas y la actualización automática, y desactivar Anticheat. Esto puede ser útil si el servidor Sapp global está desactivado para evitar que el servidor se bloquee durante 30 segundos cuando se utiliza el comando reload.
1= activado
0= desactivado |
block_tc [valor] |
Habilitar esto bloquea el cambio de equipo, evitando que los jugadores cambien a un equipo más completo.
1= activado
0= desactivado |
chat_console_echo [valor] |
Si esta activado lo que escriban en el chat sale en la consola.
1= activado
0= desactivado |
custom_sleep 1 |
Este comando modificará la cantidad de tiempo que el hilo de Halo duerme por ciclo |
full_ipban [valor] |
Habilitar esto bloqueará todo el tráfico de IPs prohibidas en lugar de solo consultas de servidor y desafíos de combinación. Esto puede reducir el rendimiento con listas de prohibición más largas.
1= activado
0= desactivado |
hide_admin [valor] |
Al habilitar esto, se oculta el nombre de los administradores que usan comandos kick o ban (k, b, etc.). Esta configuración no se aplica a los comandos de vainilla Halo (sv_kick, etc.), que son siempre silenciosos.
1= activado
0= desactivado |
log [valor] |
Habilitar esto registrará los eventos en un archivo de registro. log.txt
1= activado
0= desactivado |
log_name [nombre] |
cambia el nombre por defecto del archivo de registro log.txt |
lua [valor] |
Habilitar esto activará el scripting de Lua.
1= activado
0= desactivado |
lua_call <script> <funcion> [argumentos…] |
Llamar manualmente a una función de <script> .lua. Primero debe cargarse el script. Todos los argumentos proporcionados a través de este comando se pasan como cadenas.
Debido a que las funciones de scripting lua de SAPP (por ejemplo, timer ()) están activadas en el nivel global de la secuencia de comandos, también puede utilizar este comando para llamar a estas funciones |
lua_load <script> |
Este comando activa en el servidor un lua determinado |
lua_unload <script> |
Este comando desactiva en el servidor un lua determinado |
map_skip [%] |
Habilite el uso del comando skip, cambia de mapa cuando un cierto porcentaje de personas quiere que el juego se salte.
El % puede ser del 1 al 100 |
mapvote [valor] |
Habilitar la votación del mapa al final de cada juego.
1= activado
0= desactivado |
max_idle [tiempo] |
SAPP reiniciará el mapcycle si el servidor está inactivo durante muchos segundos. |
max_votes [#] |
Este es el número máximo de votos por ronda. |